State San Andreas

Reeglistik

Serveris mängides nõustud järgima State San Andreas reeglistikku. Reeglite eesmärk on hoida rollimäng järjepidev, aus ja kõigile osapooltele mängitav.

Viimati uuendatud: 20.09.2026

Reegel 0 — Üldpõhimõtted ja meeskond

  1. 0.1 Kõigilt mängijatelt eeldatakse tervet mõistust, heausksust ja kvaliteetse rollimängu hoidmist. Reeglistik ei kata kõiki võimalikke olukordi — sellistel juhtudel tuleb lähtuda RP loogikast ja serveri põhimõtetest.
  2. 0.2 Reeglite mitteteadmine ei vabasta mängijat vastutusest.
  3. 0.3 Reeglite tõlgendamise ning rikkumiste kohta lõplike otsuste tegemise õigus kuulub State San Andreas meeskonnale.
  4. 0.4 Reeglitest tahtlik möödahiilimine, hallide alade kuritarvitamine ja reeglite pahatahtlik tõlgendamine on keelatud.
  5. 0.5 Kui mängija leiab, et meeskonna otsus või karistus vajab ülevaatamist, peab ta esitama Discordis ticketi 24 tunni jooksul.
  6. 0.6 Serveriga seotud kasutajakontode, karakterite, esemete, raha või muu serverisisese vara müümine, ostmine või vahetamine reaalse raha või muu serverivälise väärtuse vastu on keelatud.
  7. 0.7 Serveris osalemine eeldab reeglite ja kogukonna põhimõtete järgimist. Tõsiste või korduvate rikkumiste korral võib mängija ligipääsu serverile kaotada.

Reegel 1 — Karakteris püsimine

  1. 1.1 Serveriga liitumisest kuni serverist lahkumiseni peab mängija püsima karakteris.
  2. 1.2 Charbreak ehk põhjuseta karakterist väljumine on keelatud.
  3. 1.3 Käimasolevat RP olukorda ei tohi katkestada põhjendusega, et oodatakse administraatorit. Vajadusel võib olukorrast meeskonnale teada anda, kuid RP tuleb võimalusel lõpuni mängida.
  4. 1.4 Teise mängija tahtlik sundimine või mõjutamine karakterist väljuma on keelatud.
  5. 1.5 Serveri restart ei lõpeta automaatselt pooleliolevat RP olukorda. Pärast restarti tuleb olukorda võimalusel loogiliselt jätkata.
  6. 1.6 Serverist lahkumine või karakteri vahetamine eesmärgiga käimasolevast RP olukorrast pääseda on keelatud.

Reegel 2 — OOC suhtlus

  1. 2.1 OOC suhtlust tuleb mängus kasutada ainult vajadusel, eelkõige tehniliste probleemide lahendamiseks.
  2. 2.2 /me kasutamine OOC eesmärgil on lubatud ainult tehnilise vajaduse korral.
  3. 2.3 Probleemidest tuleb meeskonnale teada anda /report käsu kaudu.
  4. 2.4 /me kaudu valeinformatsiooni esitamine on keelatud.
  5. 2.5 OOC võimaluste tahtlik väärkasutamine võib kaasa tuua karistuse.

Reegel 3 — Metagaming

  1. 3.1 Keelatud on kasutada RP-s informatsiooni, mida karakter pole mängusiseselt saanud.
  2. 3.2 Keelatud on muu hulgas:
    • Discordist või teistest serverivälistest kanalitest saadud info kasutamine RP-s;
    • karakteri tuvastamine ainult mängija hääle järgi, kui karakteril puudub selleks RP-s saadud teadmine;
    • Insert’i või muude mänguväliste vahenditega saadud info kuritarvitamine;
    • informatsiooni edastamine enda erinevate karakterite vahel.
  3. 3.3 Sama mängija erinevad karakterid ei tohi olla omavahel seotud ega osaleda teadlikult samas loos viisil, mis võimaldab infot karakterite vahel üle kanda.

Reegel 4 — Powergaming ja FailRP

  1. 4.1 Powergaming ehk ebarealistlike, võimatute või teisele mängijale põhjendamatult RP võimalust mitte jätvate tegevuste kasutamine on keelatud.
  2. 4.2 Karakter peab ohtlikus olukorras oma elu väärtustama. Relvaga otseselt ähvardamisel tuleb olukorda realistlikult hinnata ja vastavalt käituda.
  3. 4.3 Karakteri elu järjepidev või raske mitteväärtustamine võib sõltuvalt olukorrast kaasa tuua CK.
  4. 4.4 Bugide ja mänguvigade teadlik kuritarvitamine on keelatud. Avastatud vigadest tuleb meeskonda teavitada.
  5. 4.5 Keelatud on muu hulgas:
    • carry abuse;
    • mappingust või objektidest läbi liikumise kuritarvitamine;
    • mängufüüsika ebarealistlik ärakasutamine;
    • animatsioonide kasutamine viisil, mis annab põhjendamatu eelise või rikub RP-d.
  6. 4.6 Surnud või teadvusetu karakter ei tohi aktiivselt RP-s osaleda ega teistele infot edastada.
  7. 4.7 Käeraudades karakter ei tohi:
    • ujuda;
    • kasutada relva;
    • lüüa;
    • kasutada elektroonikaseadmeid viisil, mida käerauad realistlikult takistaksid.

Reegel 5 — RDM, VDM ja konfliktid

  1. 5.1 Teise karakteri vigastamine või tapmine ilma sisulise RP põhjuseta on keelatud.
  2. 5.2 VDM ehk sõiduki kasutamine relvana on keelatud. Erandiks võib olla politsei põhjendatud ja kontrollitud PIT-manööver.
  3. 5.3 Revenge kill ehk pärast surma samasse konflikti kättemaksuks naasmine on keelatud.
  4. 5.4 Teiste mängijate tahtlik provotseerimine ainult konflikti või tulistamise esilekutsumiseks on keelatud.
  5. 5.5 Tulirelv ei ole tavapärane vahend iga RP konflikti lahendamiseks. Relva kasutamisel peab olema olukorrale vastav RP põhjus.

Reegel 6 — Uue elu reegel

  1. 6.1 Haiglas uuesti spawnides ei mäleta karakter otseselt tema surmani viinud sündmusi.
  2. 6.2 Karakter ei tohi naasta samasse sündmusse, mis viis tema surmani.
  3. 6.3 Käimasoleva RP olukorra ajal ei tohi haiglasse respawnimise võimalust kasutada olukorrast pääsemiseks.
  4. 6.4 CK ja Force PK vajavad eelnevat State San Andreas juhtkonna luba.

Reegel 7 — Safezone

  1. 7.1 Määratud safezone’ides on ilma mõjuva ja reeglitega kooskõlas oleva RP põhjuseta keelatud:
    • röövimine;
    • varastamine;
    • illegaalne tegevus;
    • tulistamine;
    • tapmine.
  2. 7.2 Safezone’ide hulka kuuluvad:
    • Alta hotelli piirkond;
    • politsei;
    • haigla;
    • tuletõrje;
    • linnavalitsus;
    • PDM;
    • Tunershop;
    • ehitustarvete poed;
    • mehaanikud;
    • töökohad;
    • töötukassa;
    • restoranid;
    • kasiino;
    • riidepoed;
    • juuksurid;
    • tattoo shopid.
  3. 7.3 Kui RP konflikt algas väljaspool safezone’i ning liigub loomulikult safezone’i, võib sama olukord seal jätkuda ja lõppeda.

Reegel 8 — Röövid ja pettused

  1. 8.1 Röövimiseks peab olema sisuline ja usutav RP põhjus.
  2. 8.2 Ühe röövi käigus võib mängija kaotada maksimaalselt 15 000 $ sularaha.
  3. 8.3 Röövi ohvrit ei tohi pärast edukat röövimist põhjuseta tappa. Erandiks võib olla ohvri vastuhakk või muu olukorrast tulenev mõjuv RP põhjus.
  4. 8.4 Avaliku teenistuja teenistusvarustuse müümine, varastamine või röövimine on keelatud.
  5. 8.5 Teiselt mängijalt raha, kinnisvara või sõidukite väljapetmine on keelatud.
  6. 8.6 Ahelröövimine ehk järjest mängijate röövimine ilma sisulise RP-ta on keelatud.
  7. 8.7 Surnud või teadvusetu mängija inventory avamine ja lootimine on keelatud.

Reegel 9 — Arvulised piirangud

  1. 9.1 Kriminaalses konfliktis võib ühe grupi poolt aktiivselt osaleda maksimaalselt 6 liiget.
  2. 9.2 Osalejate limiiti ei tohi sama olukorra jooksul vahetuste või lisaliikmete kaasamise kaudu ületada.
  3. 9.3 Erandiks võivad olla serveri poolt määratud suuremad tegevused või sündmused:
    • omastamine;
    • Pacific;
    • Cayo Perico;
    • rongirööv.

Reegel 10 — Kriminaaltegevus ja avalik sektor

  1. 10.1 State San Andreas eesmärk on rollimäng, mitte ainult raha, esemete või muu progressi võimalikult kiire grindimine.
  2. 10.2 Jailbreaki ei tohi alustada enne vangla transporti.
  3. 10.3 Ebaseaduslike esemete vanglasse viimine on keelatud.
  4. 10.4 Avaliku sektori korruptsioon on rangelt keelatud.
  5. 10.5 Politsei, EMS-i ja linnavalitsuse liikmed peavad järgima liiklusreegleid, välja arvatud juhul, kui teenistusülesanne põhjendab teisiti.

Reegel 11 — Karakteri loomine ja üldnõuded

  1. 11.1 Karakter peab olema piisavalt unikaalne ja visuaalselt eristatav.
  2. 11.2 Karakteri nimi peab olema realistlik, inglispärane ning ei tohi põhineda selgelt tuntud päris- või väljamõeldud isikul.
  3. 11.3 Sama mängija erinevate karakterite kasutamine samas illegaalses grupeeringus on keelatud.
  4. 11.4 Pantvangide kasutamist ei tohi osapoolte vahel eelnevalt kokku leppida.
  5. 11.5 Sõidukeid tuleb kasutada realistlikult ning nende võimekust ja kasutusotstarvet arvestades.
  6. 11.6 Visuaalsed modifikatsioonid on lubatud ainult juhul, kui need ei anna mängijale tehnilist eelist.
  7. 11.7 RP-st saadud tundlikku või olukorra tulemust mõjutavat infot ei tohi mänguväliselt levitada viisil, mis kahjustab käimasolevat RP-d.

Reegel 12 — Grupeeringud

  1. 12.1 Relvamaterjali veo sündmus on mõeldud ametlikele grupeeringutele.
  2. 12.2 Relvamaterjali veo ajal tuleb teisi osalevaid grupeeringuid käsitleda konkureerivate või vaenulike osapooltena vastavalt sündmuse RP-le.