Reegel 0 — Üldpõhimõtted ja meeskond
- 0.1 Kõigilt mängijatelt eeldatakse tervet mõistust, heausksust ja kvaliteetse rollimängu hoidmist. Reeglistik ei kata kõiki võimalikke olukordi — sellistel juhtudel tuleb lähtuda RP loogikast ja serveri põhimõtetest.
- 0.2 Reeglite mitteteadmine ei vabasta mängijat vastutusest.
- 0.3 Reeglite tõlgendamise ning rikkumiste kohta lõplike otsuste tegemise õigus kuulub State San Andreas meeskonnale.
- 0.4 Reeglitest tahtlik möödahiilimine, hallide alade kuritarvitamine ja reeglite pahatahtlik tõlgendamine on keelatud.
- 0.5 Kui mängija leiab, et meeskonna otsus või karistus vajab ülevaatamist, peab ta esitama Discordis ticketi 24 tunni jooksul.
- 0.6 Serveriga seotud kasutajakontode, karakterite, esemete, raha või muu serverisisese vara müümine, ostmine või vahetamine reaalse raha või muu serverivälise väärtuse vastu on keelatud.
- 0.7 Serveris osalemine eeldab reeglite ja kogukonna põhimõtete järgimist. Tõsiste või korduvate rikkumiste korral võib mängija ligipääsu serverile kaotada.
Reegel 1 — Karakteris püsimine
- 1.1 Serveriga liitumisest kuni serverist lahkumiseni peab mängija püsima karakteris.
- 1.2 Charbreak ehk põhjuseta karakterist väljumine on keelatud.
- 1.3 Käimasolevat RP olukorda ei tohi katkestada põhjendusega, et oodatakse administraatorit. Vajadusel võib olukorrast meeskonnale teada anda, kuid RP tuleb võimalusel lõpuni mängida.
- 1.4 Teise mängija tahtlik sundimine või mõjutamine karakterist väljuma on keelatud.
- 1.5 Serveri restart ei lõpeta automaatselt pooleliolevat RP olukorda. Pärast restarti tuleb olukorda võimalusel loogiliselt jätkata.
- 1.6 Serverist lahkumine või karakteri vahetamine eesmärgiga käimasolevast RP olukorrast pääseda on keelatud.
Reegel 2 — OOC suhtlus
- 2.1 OOC suhtlust tuleb mängus kasutada ainult vajadusel, eelkõige tehniliste probleemide lahendamiseks.
- 2.2
/me kasutamine OOC eesmärgil on lubatud ainult tehnilise vajaduse korral.
- 2.3 Probleemidest tuleb meeskonnale teada anda
/report käsu kaudu.
- 2.4
/me kaudu valeinformatsiooni esitamine on keelatud.
- 2.5 OOC võimaluste tahtlik väärkasutamine võib kaasa tuua karistuse.
Reegel 3 — Metagaming
- 3.1 Keelatud on kasutada RP-s informatsiooni, mida karakter pole mängusiseselt saanud.
-
3.2 Keelatud on muu hulgas:
- Discordist või teistest serverivälistest kanalitest saadud info kasutamine RP-s;
- karakteri tuvastamine ainult mängija hääle järgi, kui karakteril puudub selleks RP-s saadud teadmine;
- Insert’i või muude mänguväliste vahenditega saadud info kuritarvitamine;
- informatsiooni edastamine enda erinevate karakterite vahel.
- 3.3 Sama mängija erinevad karakterid ei tohi olla omavahel seotud ega osaleda teadlikult samas loos viisil, mis võimaldab infot karakterite vahel üle kanda.
Reegel 4 — Powergaming ja FailRP
- 4.1 Powergaming ehk ebarealistlike, võimatute või teisele mängijale põhjendamatult RP võimalust mitte jätvate tegevuste kasutamine on keelatud.
- 4.2 Karakter peab ohtlikus olukorras oma elu väärtustama. Relvaga otseselt ähvardamisel tuleb olukorda realistlikult hinnata ja vastavalt käituda.
- 4.3 Karakteri elu järjepidev või raske mitteväärtustamine võib sõltuvalt olukorrast kaasa tuua CK.
- 4.4 Bugide ja mänguvigade teadlik kuritarvitamine on keelatud. Avastatud vigadest tuleb meeskonda teavitada.
-
4.5 Keelatud on muu hulgas:
- carry abuse;
- mappingust või objektidest läbi liikumise kuritarvitamine;
- mängufüüsika ebarealistlik ärakasutamine;
- animatsioonide kasutamine viisil, mis annab põhjendamatu eelise või rikub RP-d.
- 4.6 Surnud või teadvusetu karakter ei tohi aktiivselt RP-s osaleda ega teistele infot edastada.
-
4.7 Käeraudades karakter ei tohi:
- ujuda;
- kasutada relva;
- lüüa;
- kasutada elektroonikaseadmeid viisil, mida käerauad realistlikult takistaksid.
Reegel 5 — RDM, VDM ja konfliktid
- 5.1 Teise karakteri vigastamine või tapmine ilma sisulise RP põhjuseta on keelatud.
- 5.2 VDM ehk sõiduki kasutamine relvana on keelatud. Erandiks võib olla politsei põhjendatud ja kontrollitud PIT-manööver.
- 5.3 Revenge kill ehk pärast surma samasse konflikti kättemaksuks naasmine on keelatud.
- 5.4 Teiste mängijate tahtlik provotseerimine ainult konflikti või tulistamise esilekutsumiseks on keelatud.
- 5.5 Tulirelv ei ole tavapärane vahend iga RP konflikti lahendamiseks. Relva kasutamisel peab olema olukorrale vastav RP põhjus.
Reegel 6 — Uue elu reegel
- 6.1 Haiglas uuesti spawnides ei mäleta karakter otseselt tema surmani viinud sündmusi.
- 6.2 Karakter ei tohi naasta samasse sündmusse, mis viis tema surmani.
- 6.3 Käimasoleva RP olukorra ajal ei tohi haiglasse respawnimise võimalust kasutada olukorrast pääsemiseks.
- 6.4 CK ja Force PK vajavad eelnevat State San Andreas juhtkonna luba.
Reegel 7 — Safezone
-
7.1 Määratud safezone’ides on ilma mõjuva ja reeglitega kooskõlas oleva RP põhjuseta keelatud:
- röövimine;
- varastamine;
- illegaalne tegevus;
- tulistamine;
- tapmine.
-
7.2 Safezone’ide hulka kuuluvad:
- Alta hotelli piirkond;
- politsei;
- haigla;
- tuletõrje;
- linnavalitsus;
- PDM;
- Tunershop;
- ehitustarvete poed;
- mehaanikud;
- töökohad;
- töötukassa;
- restoranid;
- kasiino;
- riidepoed;
- juuksurid;
- tattoo shopid.
- 7.3 Kui RP konflikt algas väljaspool safezone’i ning liigub loomulikult safezone’i, võib sama olukord seal jätkuda ja lõppeda.
Reegel 8 — Röövid ja pettused
- 8.1 Röövimiseks peab olema sisuline ja usutav RP põhjus.
- 8.2 Ühe röövi käigus võib mängija kaotada maksimaalselt 15 000 $ sularaha.
- 8.3 Röövi ohvrit ei tohi pärast edukat röövimist põhjuseta tappa. Erandiks võib olla ohvri vastuhakk või muu olukorrast tulenev mõjuv RP põhjus.
- 8.4 Avaliku teenistuja teenistusvarustuse müümine, varastamine või röövimine on keelatud.
- 8.5 Teiselt mängijalt raha, kinnisvara või sõidukite väljapetmine on keelatud.
- 8.6 Ahelröövimine ehk järjest mängijate röövimine ilma sisulise RP-ta on keelatud.
- 8.7 Surnud või teadvusetu mängija inventory avamine ja lootimine on keelatud.
Reegel 9 — Arvulised piirangud
- 9.1 Kriminaalses konfliktis võib ühe grupi poolt aktiivselt osaleda maksimaalselt 6 liiget.
- 9.2 Osalejate limiiti ei tohi sama olukorra jooksul vahetuste või lisaliikmete kaasamise kaudu ületada.
-
9.3 Erandiks võivad olla serveri poolt määratud suuremad tegevused või sündmused:
- omastamine;
- Pacific;
- Cayo Perico;
- rongirööv.
Reegel 10 — Kriminaaltegevus ja avalik sektor
- 10.1 State San Andreas eesmärk on rollimäng, mitte ainult raha, esemete või muu progressi võimalikult kiire grindimine.
- 10.2 Jailbreaki ei tohi alustada enne vangla transporti.
- 10.3 Ebaseaduslike esemete vanglasse viimine on keelatud.
- 10.4 Avaliku sektori korruptsioon on rangelt keelatud.
- 10.5 Politsei, EMS-i ja linnavalitsuse liikmed peavad järgima liiklusreegleid, välja arvatud juhul, kui teenistusülesanne põhjendab teisiti.
Reegel 11 — Karakteri loomine ja üldnõuded
- 11.1 Karakter peab olema piisavalt unikaalne ja visuaalselt eristatav.
- 11.2 Karakteri nimi peab olema realistlik, inglispärane ning ei tohi põhineda selgelt tuntud päris- või väljamõeldud isikul.
- 11.3 Sama mängija erinevate karakterite kasutamine samas illegaalses grupeeringus on keelatud.
- 11.4 Pantvangide kasutamist ei tohi osapoolte vahel eelnevalt kokku leppida.
- 11.5 Sõidukeid tuleb kasutada realistlikult ning nende võimekust ja kasutusotstarvet arvestades.
- 11.6 Visuaalsed modifikatsioonid on lubatud ainult juhul, kui need ei anna mängijale tehnilist eelist.
- 11.7 RP-st saadud tundlikku või olukorra tulemust mõjutavat infot ei tohi mänguväliselt levitada viisil, mis kahjustab käimasolevat RP-d.
Reegel 12 — Grupeeringud
- 12.1 Relvamaterjali veo sündmus on mõeldud ametlikele grupeeringutele.
- 12.2 Relvamaterjali veo ajal tuleb teisi osalevaid grupeeringuid käsitleda konkureerivate või vaenulike osapooltena vastavalt sündmuse RP-le.